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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
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这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片变全白……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?
indienova.com/u/taomee/blogread/28551
今天,就让我们一起来看看赛尔号页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……以上周年庆活动具体时间和参与攻略,B站号将在下周陆续为赛尔们带来逐一介绍的详情内容
indienova.com/steam/game/1748890
《猫不语》是一款都市传说题材的恐怖悬疑解谜游戏,且会随着玩家的选择产生不同的结局。……埋藏许久的故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……游戏内容游戏内的每个决策都有可能会影响到游戏的结局,游戏有多个结局
indienova.com/u/news/blogread/784
Schell 的游戏设计理论书籍《游戏设计艺术》:以上获奖的小伙伴请留意您的微博私信,留下联系方式后我们会第一时间为您发放奖品……微信公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在……zsolt、yafensi、miaomimi请以上获奖小伙伴关注您的站内私信,通过私信留下您的相关资料后我们会立即发出
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……》,梦不再让人讨厌,梦变的层层绵绵好似电影《盗梦空间》,玩家可以进入梦中梦去探索
版本:Early Access
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